MODO
This page will help you get started with the MODO.
Changelog
| Fecha | Versión | Breaking changes | Cambios |
|---|---|---|---|
| 05 oct 2026 | 1.2.0 | NO | initialize acepta showQR opcional para mostrar el QR en el SDK mobile. |
| 24 feb 2026 | 1.1.0 | NO | Ahora se puede forzar el lenguaje mediante el método initialize |
V1.2.0
Integración
Agregar el script de checkout de Koin.
- Producción: https://payments.koin.com.br/checkout/sdk/v1/methods.js
- Sandbox: https://portal-dev.koin.com.br/checkout/sdk/v1/methods.js
API
- Luego de agregar el script de checkout de Koin a tu página tendrás disponible dentro de window un objeto llamado KoinPayments.
- Crear una instancia de la clase order para el método de pago MODO de la siguiente manera (se espera un string con el orderId generado en Koin):
//MODO - Initialization method
//Initialize MODO by Order
const modo = await window.KoinPayments.order(orderId);-
Una vez hecho esto, sin importar el método de inicialización, tendremos un objeto creado con los siguientes métodos:
- initialize(afterInitializedCallback, options?): El método afterInitializedCallback se va a ejecutar solo cuando se haya podido inicializar el sdk de MODO con éxito. Caso contrario se puede recibir el error utilizando onError. Opcionalmente podés pasar options:
{ language?: 'es' | 'en' | 'pt'; title?: string; subtitle?: string; showQR?: boolean }para forzar el idioma del checkout, personalizar el título y subtítulo, y controlar la visibilidad del QR.- showQR: con
true, el SDK mobile muestra el QR. Si se omite o esfalse, en mobile solo se muestra la acción de deeplink. En desktop el QR se muestra siempre.
- showQR: con
- mount(divCssSelector): Los errores relacionados a esta función también se devuelven en el onError. Esta función recibe un parámetro, divCssSelector, el cual es selector CSS que apunte a un <div> dónde se va a colocar el checkout de Koin.

- initialize(afterInitializedCallback, options?): El método afterInitializedCallback se va a ejecutar solo cuando se haya podido inicializar el sdk de MODO con éxito. Caso contrario se puede recibir el error utilizando onError. Opcionalmente podés pasar options:
-
onError({code, origin, message}): Manejo de errores de Koin. Siempre siguen el mismo formato.
-
onEvent(code, payload): Eventos para comunicar el estado del proceso cuando sea posible y mantener al tanto al consumidor de nuestro script. El payload es opcional dependiendo del evento que se dispare.
-
onFinish(data): Callback que se ejecuta cuando la orden está finalizada o su estado se actualizó (por ejemplo ya cobrada, cancelada o expirada). El
datacontiene{ status, message }.statusesCollected,CancelledoFailed(PascalCase; no es el código deonEvent). Si la orden ya estaba terminada al llamar a initialize, el mensaje esOrder already finished. Si el iframe informa un estado final, el mensaje esOrder status updated. -
destroy(): Elimina la instancia existente del SDK de MODO si hay una.
- Vamos a dejarle decidir a la tienda en qué momento desmontar el iframe.
Eventos
| Code | Description | Origen |
|---|---|---|
| CONFIGURATION_SET | Ocurre cuando la configuración del SDK fue aplicada correctamente. | Koin |
| MOUNT_STARTED | Ocurre cuando se inicia el montaje del checkout. | Koin |
| CHECKOUT_LOADED | Ocurre cuando el iframe del checkout terminó de cargar. | Koin |
| PUBLISHED | Ocurre cuando la deuda fue publicada | Koin |
| WALLET_DESTROYED | Ocurre cuando se llamó a destroy() y la instancia fue eliminada. | Koin |
Errores
| Code | Description | Origen |
|---|---|---|
| INIT_MISSING_WISH_ID | Ocurre cuando la consulta interna por order_id que fue usado en KoinPayments.order() no retorna ningún wish_id. | Koin |
| INIT_MISSING_ORDER_ID | Ocurre cuando el order_id que fue usado en KoinPayments.order() es undefined o null. | Koin |
| MOUNT_ERROR | Ocurre cuando no se pudo encontrar el contenedor especificado para montar el checkout o ocurrió un error interno al crear el mismo. | Koin |
| INITIALIZE_ERROR | Ocurre cuando la configuración no es válida. | Koin |
| CONFIGURATION_ERROR | Ocurre cuando existe un error de configuración del listener de comunicación. | Koin |
Estados de onFinish
data.status es el estado de la orden en PascalCase. No es el código de onEvent. PUBLISHED no llama a onFinish.
| status | Description |
|---|---|
| Collected | Ocurre cuando el pago fue cobrado. |
| Cancelled | Ocurre cuando el pago fue cancelado por el usuario o expiró. |
| Failed | Ocurre cuando un error interno y el caso es irrecuperable. |
FAQ
¿onFinish se dispara siempre con la orden en un estado final?
onFinish se dispara siempre con la orden en un estado final?Sí. onFinish se dispara solo con un estado final de la tabla de arriba. No se dispara con eventos intermedios, una revisión de antifraude, una autenticación 3DS ni un pago pendiente.
¿Qué pasa si hay timeout, error de red, o el usuario cierra la pestaña?
Si el usuario cierra la pestaña, el SDK no lo informa por ningún evento. Timeout y error de red tampoco disparan onFinish. En esos casos el estado de la orden se toma de la notificación por webhook y del GET /v1/payment/orders/{id}. onError no es ese estado: aunque un fallo del SDK pueda llegar por ahí, no reemplaza a la notificación por webhook ni al GET.
Si la orden expira, onFinish sí se dispara, con status Cancelled.
¿El status de onFinish puede diferir del GET o del webhook?
onFinish puede diferir del GET o del webhook?No. El status de onFinish sale del mismo GET /v1/payment/orders/{id} y es un estado final. Consultar ese GET en ese momento devuelve la misma respuesta.
La fuente de verdad es siempre la notificación por webhook y ese GET. No recomendamos, bajo ningún término, reemplazar la notificación por webhook o el GET Status por el onFinish del SDK.
Cuando se dispara onFinish, ¿el estado ya está en la API?
onFinish, ¿el estado ya está en la API?Sí. Como el status sale de ese mismo GET, no hay demora. El estado ya está reflejado en la API.
Ejemplo
1 - Crear una instancia de checkout
Solo deberán pasar el orderId generado en Koin.
//MODO - Initialization method
//Initialize MODO by Order
const modo = await window.KoinPayments.order(orderId);2 - Agregar listeners
Sólo se puede usar una sola vez cada método, onError, onEvent y onFinish.
Podés ver los eventos disponibles y los errores posibles en la documentación de Wallets y checkout SDK.
//MODO - Listeners
modo.onError((error) => {
console.log("Error from callback: ", error.code, error.message, error.origin);
});
modo.onEvent((event) => {
console.log("Event from callback: ", event);
switch (event) {
case "PUBLISHED":
//Ocurre cuando la deuda fue publicada
break;
}
});
modo.onFinish((data) => {
console.log("Finish from callback: ", data.status, data.message);
switch (data.status) {
case "Collected":
//Ocurre cuando el pago fue cobrado
break;
case "Cancelled":
//Ocurre cuando el pago fue cancelado por el usuario o expiró
break;
case "Failed":
//Cuando ocurre un error interno y el caso es irrecuperable
break;
}
});3 - Iniciar flujo y montar el checkout de Koin
El método initialize se puede usar la cantidad de veces que se necesite.
Importante: el método mount se debe usar de la siguiente manera (y siempre dentro del callback del initialize):
//MODO - Init and mount methods
//Initialize MODO by Order
const modo = await window.KoinPayments.order(orderId);
async function onClick() {
modo.initialize(
() => {
console.log("Initialized");
//#checkout-container es la div donde se montará la experiencia de checkout
modo.mount("#checkout-container");
},
{
language: "es",
title: "Pagá con MODO",
subtitle: "Escaneá el QR",
showQR: true,
}
);
}4 - Código completo
//MODO - Example
const modo = await window.KoinPayments.order(orderId);
modo.onError((error) => {
console.log("Error from callback: ", error.code, error.message, error.origin);
});
modo.onEvent((event) => {
console.log("Event from callback: ", event);
switch (event) {
case "PUBLISHED":
//Ocurre cuando la deuda fue publicada
break;
}
});
modo.onFinish((data) => {
console.log("Finish from callback: ", data.status, data.message);
switch (data.status) {
case "Collected":
//Ocurre cuando el pago fue cobrado
break;
case "Cancelled":
//Ocurre cuando el pago fue cancelado por el usuario o expiró
break;
case "Failed":
//Cuando ocurre un error interno y el caso es irrecuperable
break;
}
});
async function onClick() {
modo.initialize(
() => {
console.log("Initialized");
//#checkout-container es la div donde se montará la experiencia de checkout
modo.mount("#checkout-container");
},
{
language: "es",
title: "Pagá con MODO",
subtitle: "Escaneá el QR",
showQR: true,
}
);
}Updated 17 days ago
